19/11/2008

KOF XII, KOF 2002 UM y... el tiempo no transcurre igual en todas las realidades...

"Oreno... KATCHI DA!!"

            "¡Soy el ganador!"

Kusanagi Kyo

Saludos!

La frase del intro en esta ocasión es la frase de victoria de Kyo Kusanagi en The King of Fighters, el día de hoy hablare un poco sobre los "nuevos" juegos de esta serie y un poco de SF4...

En este post no contaré la historia detallada de KOF (eso quizá lo haga en el futuro) solo mencionare algunos aspectos necesarios, si alguien quiere leer un poco más sobre KOF en particular de Terry Bogard diríjanse a este link de mi viejo blog "Terry Bogard"

"The King of Fighters" como tal fue un juego lanzado por SNK, para "arcade" (Neo Geo MVS) el 25 de agosto de 1994, el primer juego de esta saga fue The King of Fighters ´94, el titulo (y en parte la historia) fue tomado a partir del torneo homónimo en el cual se competía en "Fatal Fury" (Garou Densetsu), la diferencia principal de este juego (tercer torneo del que nos cuentan) es que las peleas fueron en equipos de 3 personas (y otra regla fue que las peleas serían por país), en este juego se incluyeron personajes clásicos de Neo Geo, (Psycho Soldiers-Athena, Ikari Warriors, Fatal Fury, Art of Fighting (Ryuko no Ken)) y en realidad fue una "novedad" ver a los personajes de nuestros juegos favoritos enfrentándose (bueno hay fans de street fighter y mk que no estuvieron conformes), a partir de ahí año tras año SNK lanzaba el siguiente juego de la saga y en un inicio fue sumamente cuidadoso en los detalles, de historia de los propios juegos (fatal fury y art of fighting) y edades de los peleadores, después de que SNK se convirtió en "Snk-playmore" en 2001  el futuro de KOF fue incierto y aunque se mantuvo finalmente se perdió la continuidad...

Kof en mi opinión ha sido la serie de juegos de pelea mejor pensada, iniciando con Fatal Fury, desde 1994 nos han contado 3 sagas principales separada cada una por un relleno... Saga de Orochi KOF ´94 - KOF ´97 (+ KOF KYO), Saga de NESTS KOF´99 - KOF´2001, Saga de "Aquellos del pasado"(Harukeshi Ka no Chi yori Izuru Monotachi), KOF´03, KOF XI, KOF XII(?) y por otro lado 98, 2002 y "new wave" que son episodios de relleno en los que se cuentan "historias" alternas, además entre la historia está KOF Maximum Impact 1 y 2, que es una historia "intermedia" ocurrida en south town entre 2003 y KOF XI, eso sin mencionar otros juegos como los KOF R1y R2 (neo geo pocket), KOF EX; neo blood (99 y 2000 "con otra historia" para gba),SVC chaos, Capcom vs SNK, Days of Memories y otros más.

Desde el año pasado en la página oficial de SNK-Playmore se hizo la invitación para trabajar en KOF XII, pero no tenía fecha, finalmente en febrero se mostraron las primeras imágenes y posteriormente el Trailer y un trailer extendido en el TGS y E3, a mediados de año también entro en línea el sitio oficial y el 29 de noviembre será el evento "premier" en Japón.

El juego saldrá finalmente en abril de 2009, el arte fue cambiado así como los gráficos usados por muchos años (ni siquiera se usaran los de KOF XI), de las modificaciones por ejemplo es por fin la ropa de Iori Yagami (hehe) y SNK dice este juego será el "ultimate 2d game" quizá sf4 dolió, pero SNK dice llevar los últimos 3 años en el desarrollo del juego. por desgracia aunque regresa el sistema de peleas clásico el juego solo contara con 20 peleadores (el juego con menos peleadores de los kof) de los que hay 15 confirmados: Terry Bogard, Andy Bogard, Leona Heidern, Ralf Jones, Ash Crimson, Kim Kaphwan, Shen Woo, Benimaru Nikaido, Athena Asamiya, Elisabeth Blanctorche, Raiden (Big Bear..¿por qué el?),Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Iori Yagami y Kyo Kusanagi. la lógica dice que K´ también estará presente...

Ahora la queja, SNK llevaba muy bien pensado KOF, la edad de Terry, 22 en KOF 94 lo ponía con 35 en Garou Mark of the Wolves (lo que sitúa este juego en 2007) y todo marchaba perfecto, Kyo en 94 tenía 16 años e iba en la secundaria (eso explica el traje) para 99 lo dejo, con Athena pasaba lo mismo, el primer error fue en KOF XI y se repite ¿por qué diablos le ponen ropa de secundaria?, hace años que dejo eso, está bien como es cantante "idol", quizá se tiene que vestir así para los fans, pero... ¡¡¡ESTO NO ES CAPCOM!!!, no es justo que cometan el mismo error...

El otro juego de KOF con próxima salida es otra versión de KOF 2002 para PS2 (mucha gente me ha dicho que el "play 2" está muerto, pero en Japón continúan programando lanzamientos e incluso en América Sonic Unleashed por ejemplo), "The King of Fighters Unlimited Match 2002", este juego incluye a casi todos los personajes de KOF entre 99 y 2001, con excepción de K9999.

En total se cuentan 18 equipos de 3 peleadores(55 en total) y un nuevo personaje llamado "Nameless", se supone que Nameless es un clon "mezclado" de Kyo y K´, aunque su estilo de pelea es muy similar al de k9999, puede que tenga movimientos propios, además de estos equipos se manejan 11 peleadores "ocultos" para dar un juego con un total de 66 peleadores y nuevas opciones de poder, fondos retocados y un soundtrack retocado, con este juego se hizo lo mismo que con KOF 98 ultimate match, el cual incluye a los personajes desde 94 a 97 y da nuevos modos de juego.

 

Para finalizar el post, un comentario sobre Street Fighter 4, aunque  el juego salió en arcade en Japón (y unas pocas en usa) en julio de 2008, el lanzamiento "fuerte" será para xbox360 y ps3 en febrero de 2009, en la versión casera se incluirán peleadores seleccionados por el público en un "sondeo", entre estos peleadores "nuevos" se encuentra Sakura Kasugano, lo que es una aberración o lo que  significa que en el universo de Capcom el tiempo no importa y solo es jugar por jugar (daría lo mismo enfrentar a Genghis Kahn con Napoleón), en la línea del tiempo de Street Fighter, Street Fighter zero (alpha) es algunos años antes de SF2, y Sakura iba en la escuela justice, esto situaría Justice Gakuen (Rival Schools) años antes de Street Fighter 2 (realizado en 1992), por lo que si tomamos que Sakura tenía 15 años en 1990 (sf1 fue en 87 y sf zero es una secuela) actualmente esta "niña" tendría 33 años.

Pero bueno quizá tanto Capcom como actualmente SNK tienen razón y sus juegos de pelea no tienen que "atarse" de acuerdo al tiempo de un universo real y posiblemente como en Spiderman o Batman, cada que sale una nueva "serie" se "actualiza" de acuerdo a la época en la que se vive, supongo los fans no tenemos que ser tan quisquillosos y solo disfrutar del juego, por cierto la primer novela de Suzumiya Haruhi transcurre en el 99, así que hagan cuentas (apenas me queda a mi n_n)...

1 comments:

Oniwanko dijo...

Esos malditos koreanos hijos de Spider granma (chiste local) manos de estomago (saludos pandrosin, roles, roles, 11, 11, 22) vinieron a hacer excremento un excelente juego, que a final de cuentas, era tan bueno que se veía venir. No todo es perfecto… además supongo que historias quedan inconclusas gracias a lo que paso con SNK. Así que… supongámoslo como un ejemplo a seguir de “excelencia” en los juegos de secuelas, que después de todo, es de los primeros juegos en serle fuel a sus anteriores con todo y respeto de temporalidad o explicaciones bizarras.

y para Genghis Kahn con Napoleón tenemos Age of Empires, así que, cierto pandrosin café te dirá que puede ser…

ahora me entero que Batman ya se murió (como cierto personaje popular también de DC que matan para llamar la atención y morbo).. así que, SANTA MUERTE…